Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

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DESARROLLADORA
Pinkerton Road
DISTRIBUIDOR
Phoenix Online Studios
AÑO DE PUBLICACIÓN
2014
TEXTO
Castellano
VOCES
Inglés



  • LA HISTORIA

En 1993 Jane Jensen de la mano de Sierra nos trajeron el primer Gabriel Knight. Fue una aventura increíble para aquella época y puso a Jensen en el mapa de los grandes creadores del género. En el año 2013 Pinkerton Road, el nuevo estudio de Jane Jensen, creó este 20th aniversario con gráficos actualizados que vio la luz en 2014.

Gabriel es el dueño de una librería en Nueva Orleans con más éxito con las mujeres que con la venta de libros. También se dedica a escribir y busca información para su nueva novela.

En Nueva Orleans se están cometiendo extraños asesinados relacionados con el vudú. Curiosamente Gabriel siempre ha tenido pesadillas relacionadas con el vudú, así que ha decidido investigar  y orientar su próximo libro en este sentido. A partir de aquí, todo es una aventura en la que el pasado y las raíces de Gabriel están presentes en todo momento.

No quiero dejar atrás una mención al personaje de Grace, la empleada que tiene Gabriel en la librería. Es graciosa, preocupada por Gabriel e irónica. Sin ella el juego no sería el mismo.

  • EL SISTEMA DE JUEGO Y EL APARTADO TÉCNICO
    • Point&click en tercera persona (no podía ser de otra manera en un clásico).
    • Vista en tercera persona.
    • Unos gráfico muy de la época pero con fallos importantes (Os adjunto un video. Fijaos en los pies de Grace cuando entra en la librería al comienzo de cada día).
    • El sonido y la ambientación son excelentes.

  • PUNTOS FUERTES
    • Una historia absorbente en la línea de todo lo que Jensen toca.
    • El mapa. ¡Cuánto echo de menos los mapas de los clásicos en los juegos modernos!. Hace que el juego sea más fluido y no tengamos que pasar horas andando para poder avanzar en la trama.
    • Las animaciones en forma de comic. No solo están bien realizadas sino que cuentan una parte de la historia de una forma imaginativa y refrescante.

  • PUNTOS DÉBILES
    • En el año 2003 ya había medios suficientes para evitar algunos fallos bastante llamativos gráficamente hablando.
    • Te mueres. Hay escenas en las que tienes que ejecutar alguna acción y, si no lo haces rápido, mueres. Es cierto que puedes reiniciar en el mismo punto, pero esto va en contra de mi pasión por estos juegos. ¡Poder pararte a pensar qué hacer sin límite de tiempo!.

  • CONCLUSIÓN

¿Merece la pena jugar este Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition?. Si, rotundamente sí. Hacía muuuucho tiempo que quería jugarlo y no me ha decepcionado. Me ha trasladado a finales de los 90 cuando la historia importaba, cuando los diálogos eran cruciales para seguir adelante, cuando el cerebro del jugador importaba más que los dedos (a pesar de esos dos o tres momentos “arcade”)

Para cualquier nuevo aficionado a este querido y tan poco valorado género, es una buena idea conocer a Gabriel Knight. Por cierto, si no has jugado el tercer juego de Gabriel no sabes bien lo que te has perdido, es una genialidad.


Game of Thrones Capítulo 1

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DESARROLLADORA
Telltale Games
DISTRIBUIDOR
Telltale Games
AÑO DE PUBLICACIÓN
2014
TEXTO
Castellano
VOCES
Inglés



LA HISTORIA:

Todo comienza con una traición en el campo de batalla, algo bastante común en el universo Game of Thrones. Nos ponemos a los mandos de uno de los miembros de la casa Forrester y, a partir de ahí, todo es una vorágine de eventos inesperados manejando a personajes distintos. No voy a destriparos el juego, pero mis decisiones me llevaron a un final de capítulo que no esperaba y eso es súper interesante.

A lo largo del capítulo te trasladarás a King’s Landing (Desembarco de Rey) donde participarás de las tramas de poder de una de las capitales más famosas de la ficción. Sólo por esto ya dan ganas de probar ¿verdad?

  • EL SISTEMA DE JUEGO Y EL APARTADO TÉCNICO
    • Combinación de teclado con el clásico WSAD y ratón
    • Vista en primera persona.
    • Gráficos mejorables para lo visto en otros juegos de Telltale.
    • Sonido bien logrado sobre en la ambientación

  • PUNTOS FUERTES
    • Historia absorbente
    •  El universo juego de tronos con sus giros inesperados
    • Inmersión y “angustia” en la toma de decisiones.

  • PUNTOS DÉBILES
    • Partes del juego arcade con movimientos con límite de tiempo
    • Poco tiempo para la toma de decisiones
    • Solapamiento de diálogos con la toma de decisiones
    • Muuuuuy corto.

  • CONCLUSIÓN
Me ha pasado algo realmente curioso jugando esta aventura. Al principio hay una serie de escenarios en los que hay que esquivar, pelear, etc… en un modo arcade que se aleja mucho de lo que le pido a una aventura gráfica. Estuve a punto de dejarlo por esta razón, pero de repente desapareció este modo y apareció la toma de decisiones, el desarrollo de la trama y la tensión propia de un juego no lineal.

Cuando más estaba disfrutando, de repente ¡se acaba!.

Está claro que se trata de una aventura gráfica por capítulos al estilo que ya nos tiene acostumbrado Telltale Games y que no se alinea con lo que espero de este amado género. Sin embargo, lo que sucede al final a raíz de la combinación de decisiones que fui tomando, me deja con la incertidumbre de ¿y ahora qué?

Tengo varias aventuras clásicas, algunas muuuy clásicas, esperándome pero no cierro la puerta a lanzarme a por la segunda parte de este Game of Thrones.