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Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition

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DESARROLLADORA
Pinkerton Road
DISTRIBUIDOR
Phoenix Online Studios
AÑO DE PUBLICACIÓN
2014
TEXTO
Castellano
VOCES
Inglés



  • LA HISTORIA

En 1993 Jane Jensen de la mano de Sierra nos trajeron el primer Gabriel Knight. Fue una aventura increíble para aquella época y puso a Jensen en el mapa de los grandes creadores del género. En el año 2013 Pinkerton Road, el nuevo estudio de Jane Jensen, creó este 20th aniversario con gráficos actualizados que vio la luz en 2014.

Gabriel es el dueño de una librería en Nueva Orleans con más éxito con las mujeres que con la venta de libros. También se dedica a escribir y busca información para su nueva novela.

En Nueva Orleans se están cometiendo extraños asesinados relacionados con el vudú. Curiosamente Gabriel siempre ha tenido pesadillas relacionadas con el vudú, así que ha decidido investigar  y orientar su próximo libro en este sentido. A partir de aquí, todo es una aventura en la que el pasado y las raíces de Gabriel están presentes en todo momento.

No quiero dejar atrás una mención al personaje de Grace, la empleada que tiene Gabriel en la librería. Es graciosa, preocupada por Gabriel e irónica. Sin ella el juego no sería el mismo.

  • EL SISTEMA DE JUEGO Y EL APARTADO TÉCNICO
    • Point&click en tercera persona (no podía ser de otra manera en un clásico).
    • Vista en tercera persona.
    • Unos gráfico muy de la época pero con fallos importantes (Os adjunto un video. Fijaos en los pies de Grace cuando entra en la librería al comienzo de cada día).
    • El sonido y la ambientación son excelentes.

  • PUNTOS FUERTES
    • Una historia absorbente en la línea de todo lo que Jensen toca.
    • El mapa. ¡Cuánto echo de menos los mapas de los clásicos en los juegos modernos!. Hace que el juego sea más fluido y no tengamos que pasar horas andando para poder avanzar en la trama.
    • Las animaciones en forma de comic. No solo están bien realizadas sino que cuentan una parte de la historia de una forma imaginativa y refrescante.

  • PUNTOS DÉBILES
    • En el año 2003 ya había medios suficientes para evitar algunos fallos bastante llamativos gráficamente hablando.
    • Te mueres. Hay escenas en las que tienes que ejecutar alguna acción y, si no lo haces rápido, mueres. Es cierto que puedes reiniciar en el mismo punto, pero esto va en contra de mi pasión por estos juegos. ¡Poder pararte a pensar qué hacer sin límite de tiempo!.

  • CONCLUSIÓN

¿Merece la pena jugar este Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition?. Si, rotundamente sí. Hacía muuuucho tiempo que quería jugarlo y no me ha decepcionado. Me ha trasladado a finales de los 90 cuando la historia importaba, cuando los diálogos eran cruciales para seguir adelante, cuando el cerebro del jugador importaba más que los dedos (a pesar de esos dos o tres momentos “arcade”)

Para cualquier nuevo aficionado a este querido y tan poco valorado género, es una buena idea conocer a Gabriel Knight. Por cierto, si no has jugado el tercer juego de Gabriel no sabes bien lo que te has perdido, es una genialidad.


Regreso al Futuro – Episodio 1- Ya era hora

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FABRICANTE
Telltale Games
AÑO DE PUBLICACIÓN
2010
TEXTO
Castellano
VOCES
Inglés
 
Nueva aventura gráfica por entregas de Telltale Games que ya hizo algo parecido con Tales of Monkey Island.

Lo primero que nos encontramos son unos gráficos al estilo del Monkey de esta misma empresa. Buenos y con un aspecto llamativo. Sin embargo, una vez mas, se hecha en falta la traducción y/o doblaje al castellano.
El sistema de control es un poco distinto de lo habitual. Los desplazamientos se hacen pulsando el botón izquierdo del ratón de forma continuada y siguiendo una flecha sobre un círculo. En caso de pulsar también el botón derecho, el personaje hecha a correr. Al principio es un poco desconcertante, pero es fácil adaptarse.También puede moverse al personaje con el cursor, pero es cómodo hacerlo con el ratón. La interacción con los objetos y personajes se realiza al estilo point&clic.
Los puzzles son fáciles, quizá demasiado fáciles. El juego se desarrolla de forma fluida y nos cuenta como el inolvidable Marty Mcfly viaja a 1931 para rescatar a su mejor amigo, Doc, que va a ser asesinado por unos mafiosos durante la época de la ley seca.

En líneas generales es divertido, sobre todo teniendo en cuenta que se basa en personajes y lugares que, gracias a las películas, conocemos bien. Un punto en contra es que es vergonzosamente corto.
Recomendable para aventureros aficcionado a Regreso al futuro y para aquellos que no tengan la intención de exprimirse mucho el cerebro para conseguir acabar un juego. Para el resto ni fu, ni fa.