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Art of Murder 3 : Cards of Destiny

Author: DRO / Etiquetas: , , , , , , , , ,

DESARROLLADORA
City Interactive
DISTRIBUIDOR
City Interactive
AÑO DE PUBLICACIÓN
2010
TEXTO           
Castellano
VOCES
Inglés



  • LA HISTORIA: 
Nicole Bonnet, agente del FBI que conocemos de otros juegos de la saga, está de vacaciones cuando recibe un paquete. En el paquete aparece su nombre y las palabras “asesino en serie” además de otros objetos.
A partir de este momento, el juego se convierte en una persecución en la que las pistas y el tiempo son fundamentales para evitar que “el asesino de la baraja” cometa más crímenes.

Como en FBI: Art of Murder y en Art of Murder 2: Hunt for the puppeteer, que podéis encontrar en el Pergamino del aventurero,  la historia es ni es absorbente y ni mantiene la tensión en el desarrollo del juego.



  • EL SISTEMA DE JUEGO Y EL APARTADO TÉCNICO
    • Point&click en tercera persona
    • Gráficos adecuados, en la línea del resto de la saga.
    • El sonido es un punto débil. Ni música, ni efectos sonoros destacan por su calidad.


  • PUNTOS FUERTES
    • Sistema de guardado de partidas evitando los puntos de guardado predeterminados.
    • Aunque no haya destacado los gráficos, merece la pena recrearse con la escena del faro. Tanto en los gráficos como la ambientación esta escena es espectacular.

  • PUNTOS DÉBILES
    • No destaca por una buena música ni por un buen sonido, elementos fundamentales en una aventura gráfica.
    • La historia, como en los otros Art of Murder, promete y al final te decepciona.
    • En el desplazamiento del puntero hacia la parte inferior de la pantalla se activa el menú. Esto hace que en ocasiones queramos interactuar con objetos y el menú nos lo impida. Fallo grave.


  • CONCLUSIÓN
Es el tercer Art of Murder que juego y no me ha gustado ninguno, con esto lo digo todo. Es una saga que, vista desde fuera, promete historias de asesinos en serie que te van a pegar a la pantalla, pero al final acabar el juego se convierte en una cuesta arriba de desazón.
Os preguntareis: si no te gustaron los anteriores ¿por qué has jugado la tercera entrega?  Pues bien, comencé a jugarlo con la intención de darle otra oportunidad a la saga y terminé haciendo esa misma pregunta.
En el caso concreto de Cards of Destiny al menos podemos destacar la escena del faro, algo es algo.
Si queréis introduciros en el mundo de las aventuras gráficas o estáis empezando, es mejor que escapéis de Art of Murder.


Art of Murder 2: Hunt for the puppeteer

Author: DRO / Etiquetas:

La segunda entrega de Art of Murder tiene un comienzo prometedor metiéndonos de nuevo en la piel de Nicole Bonnet, agente del FBI que está buscando a un asesino en en serie. Este asesino va dejando un rastro de cadáveres acompañado de muñecos de cerámica que se identifican como su sello.

A partir de aquí todo es insípido. Puzzles previsibles, una historia poco elaborada y un final realmente aburrido configuran una aventura para olvidar. Lo único que se salva de este Art of Murder son los gráficos y un correcto doblaje al castellano. En el apartado gráfico destacaría los efectos del agua porque son lo mas logrados que he visto en mucho tiempo dentro de este género. El cálsico point&click y la vista en tercera persona se repiten como en la primera entrega.

Quizá sea un juego que, para los principiantes en este mundillo, puede resultar interesante, pero para los avezados y veteranos jugadores resulta extenuantemente tedioso.

En resumen, lo que podía ser una buena aventura terminó siendo un juego mediocre. No recomendable.

FBI - Art of Murder

Author: DRO / Etiquetas:

En esta aventura encarnamos el personaje de una agente del FBI que investiga una serie de misteriosos asesinatos en Nueva York. Estas muertes están relacionadas con una expedición amazónica, realizada años atrás por los personajes que están siendo asesinados, en la que, entre otras cosas, se descubrieron una serie de objetos de arte precolombino. Para la investigación nuestra agente recorre distintos lugares de Nueva York, Cuzco(Perú) y Los Ándes. Hasta aquí tiene buena pinta, pero eso es todo. El juego tiene un contenido previsible, aburrídamente sencillo y afortunadamente breve.

Está claro que este juego no me ha convencido en absoluto. Uno de los aspectos que me han resultado mas intragables es el personaje principal. Nicole Bonnet, agente del FBI que es escandalósamente parecida a April Ryan (The Longest Journey) y que es exáctamente igual a Nina Kalenkov(Secret Files: Tunguska). ¡La imaginación al poder!.

En los aspectos técnicos, los gráficos también son muy parecidos a Secret Files. El movimiento del personaje moldeado en 3D sobre fondos 2D prerenderizados es irregular y, en ocasiones, apuntar a los objetos en el escenario es un ejercicio de paciencia. El sonido se puede salvar con un aprobado justo.

En los últimos meses se han puesto en venta una serie de aventuras que parecen verdaderos clones, personajes parecidos, guiones parecidos, música parecida, etc... Es una pena que ciertas compañías desarrolladoras se basen más en tener un juego en el mercado lo antes posible que en crear un guión original y aportar unas características técnicas innovadoras.

En resumen, un tiempo precioso perdido jugando a una aventura cuya única cosa buena es que es corta.