15 days

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Tres amigos, Cathryn, Bernard y Mike, se dedican robar obras de arte a cambio de dinero que después invierten en obras benéficas. Pero esta vez las personas que los han contratado no son trigo limpio. Los problemas se acumulan desde que roban un cuadro de Winston Churchill y las tiranteces entre ellos van en incremento. Si esto no fuera poco, tienen al agente del FBI Jack Stern siguiéndoles los talones. Esta es la historia que nos cuenta 15 days una aventura gráfica del año 2010 publicada por Friendware y creada por House of Tales.

En el apartado de jugabilidad, se trata de una aventura en tercera persona con el sistema de juego point&click(se nota que es mi favorito) en la que manejamos a Cathryn y a Jack Stern según la parte de la trama en la que nos encontremos. Se trata de una aventura lineal con una historia bien hilada y con unos puzles de una dificultad media. Esto último hace que la historia se desarrolle con bastante fluidez.

 En el apartado técnico tenemos unos gráficos bien acabados asemejándose mucho a los que muestra la saga Secret Files. Me gustaron las escenas cinemáticas y, si bien la piel de los personajes no se muestra con el realismo de otros juegos, se puede decir que están a un buen nivel. La música y el sonido son aceptables. En el apartado de las voces, he de decir que lo jugué en inglés y me pareció que dejaba bastante que desear. Es difícil entender las conversaciones que, a veces, incluso quedan apagadas por la música.

En conjunto considero que es un juego aceptable, pero que nunca llegará a destacar. Creo que la historia merecía una mejor realización. ¿Recomendable o no recomendable? En esta ocasión me encuentro en una zona neutral, no sabría decir.

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