Las aventuras gráficas han sido históricamente juegos para PC. El clásico sistema de point&click hacía que el ratón fuera necesario para disfrutar de la experiencia. Hace unos años se realizaron varios intentos de cambiar este sistema de control por otros. Entre éstos destacó el que consistía en mover el personaje con los cursores y generar las acciones con otras teclas que se activaban al pasar cerca de los objetos y personajes del juego. La cuestión es que este sistema no tuvo excesivo éxito a excepción del inolvidable Grim Fandango y algún título mas. Esta introducción viene a colación de que tanto la NDS como la Wii están entrando con fuerza en el mundo de las aventuras gráficas aprovechando las caracterásticas del lápiz y del mando con sensor de movimiento respectivamente. Y, por supuesto he querido probarlo.
He jugado Broken Sword en la Wii y, ¡me ha parecido refrescante!. La metodología del juego es la misma, usando el mando como ratón y recurriendo al apuntar y clickear de toda la vida. Pero el echo de jugar tumbado en el sofá y verlo en un gran televisor lo hace distinto. Si teneis Wii os invito a que proveis alguna de las aventuras que ya existen en su catálogo y que me conteis qué tal. Por mi parte seguiré explorando este mundo y el de la NDS sin olvidarme, por supuesto, de mi querido PC.
¡Ah! Es cierto, me olvidaba de hablaros del juego. Para quien no lo conozca, Broken Sword es una saga mítica de aventuras gráficas, aunque a la tercera entrega no sé si llamarla de esta manera porque se parece más a Tomb Raider que Broken Sword. Esta es la reedición realizada por Charles Cecil, director del juego, en la que se incluyen algunos hilos argumentales adicionales que discurren paralelamente a la historia del juego original. Quienes ya lo conoceis, comprobareis que al principio parece un juego nuevo porque comenzamos jugando con Nicole Collard durante un rato hasta que George Stobbard coge el testigo siguiendo la trama del juego original.
Se trata de un juego compuesto de gráficos dibujados, con una historia atrayente, diálogos inteligentes y con apenas fallos de ejecución. Es aconsajable para los que lo jugaron en PC y para los nunca lo han jugado. Si se realizara una votación entre los aventureros del mundo sobre la mejor aventura gráfica, sin duda estaría en el top ten final.
Siempre es divertido avanzar en una aventura con George y Nicole, pero tumbado en el sofá y en una pantalla grande se convierte en algo para disfrutar de lo lindo.
FBI - Art of Murder
Author: DRO / Etiquetas: FBI Art MurderEn esta aventura encarnamos el personaje de una agente del FBI que investiga una serie de misteriosos asesinatos en Nueva York. Estas muertes están relacionadas con una expedición amazónica, realizada años atrás por los personajes que están siendo asesinados, en la que, entre otras cosas, se descubrieron una serie de objetos de arte precolombino. Para la investigación nuestra agente recorre distintos lugares de Nueva York, Cuzco(Perú) y Los Ándes. Hasta aquí tiene buena pinta, pero eso es todo. El juego tiene un contenido previsible, aburrídamente sencillo y afortunadamente breve.
Está claro que este juego no me ha convencido en absoluto. Uno de los aspectos que me han resultado mas intragables es el personaje principal. Nicole Bonnet, agente del FBI que es escandalósamente parecida a April Ryan (The Longest Journey) y que es exáctamente igual a Nina Kalenkov(Secret Files: Tunguska). ¡La imaginación al poder!.
En los aspectos técnicos, los gráficos también son muy parecidos a Secret Files. El movimiento del personaje moldeado en 3D sobre fondos 2D prerenderizados es irregular y, en ocasiones, apuntar a los objetos en el escenario es un ejercicio de paciencia. El sonido se puede salvar con un aprobado justo.
En los últimos meses se han puesto en venta una serie de aventuras que parecen verdaderos clones, personajes parecidos, guiones parecidos, música parecida, etc... Es una pena que ciertas compañías desarrolladoras se basen más en tener un juego en el mercado lo antes posible que en crear un guión original y aportar unas características técnicas innovadoras.
En resumen, un tiempo precioso perdido jugando a una aventura cuya única cosa buena es que es corta.