La ciudad perdida de Zerzura

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FABRICANTE
CRANBERRY PRODUCCION
DISTRIBUIDOR
FX INTERACTIVE
AÑO DE PUBLICACIÓN
2012
TEXTO
Castellano
VOCES
Castellano

Esta aventura distribuida por FX cuenta la historia de Ferrán Morales, inventor barcelonés. Al comienzo del juego vemos como Ferrán y su hermano Hakem intentan crear un aparato volador.
La acción se desarrolla en el año 1514, momento en el que la inquisición española se lleva a Hakem, por lo que Ferrán comienza un viaje para liberarlo. En este viaje lo acompaña Jamila, una corsaria que vió morir a su padre a manos de la inquisición y se une a Ferran en busca de venganza.
Aunque este guión me atrajo a jugar la aventura, la verdad es que se va diluyendo hasta ser soporífero.

Se trata de una aventura clásica en 3ª persona con una interface basada en point&clic. Se trata de un juego sobrio, con escenarios bien detallados pero que no contiene cinemáticas atractivas.
Solamente se han desarrollado las voces de los diálogos, en castellano,  y no de los pensamientos. Esto también se hizo en New York Crimes, intuyo que en una búsqueda de recortar gastos para una compañía modesta. Llama la atención la traducción de los textos que aparecen dentro de las propias imágenes del juego(no aparecen como subtítulos).

Al llegar al final del juego debes afrontar un puzle que consiste en abrir el portal que lleva a Zerzura. Lo que debería ser un momento álgido del juego se convierte en algo infumable al carecer totalmente de lógica.

El juego fue en líneas generales aburrido. He llegado a leer que podrían haberle llamado La Ciudad Perdida de Sosura, y no van desencaminados. No apto para aventureros noveles...... y poco recomendable para el resto.

La fuga de Deponia

Author: DRO /


FABRICANTE
FXinteractive - Daedalic
AÑO DE PUBLICACIÓN
2012
TEXTO
Castellano
VOCES
Castellano

Durante la aventura manejaremos a Rufus, un joven desastroso que quiere escaparse de una ciudad que es un literalmente un vertedero, Deponia. Su sueño es ir al Eliseo que es algo así como Punta Cana del mundo del juego. En su intento de escapar se topará con una Elisea conocida como Goal de la que se enamora además de suponer su pasaporte al paraíso.
 
Aventura de Daedalic publicada por FX que tiene una estética muy parecida a The Whispered World, pero que está mejor definida a nivel de guión y puzles. No se trata de un juego único, sino que es una trilogía (la segunda entrega, Chaos on Deponia, llegará en breve). Como siempre en las aventuras distribuidas por FX en España la traducción al castellano es exquisita.
 
Hay una novedad en la interface que desde el principio me pareció muy cómoda. Se trata de que el inventario aparece deslizando la rueda del ratón. ¡Una innovación en el conservador mundo de las aventuras gráficas!. Refrescante.
 
No puedo dejar de señalar algo que creo que ha embaucado a todos los aventurero e incluso a los que no lo son. Se trata de unos vídeos que se reproducen entre capítulo y capítulo en los que sale un tipo desgarbado tocando algo que quizá pueda llamarse guitarra y cantando al estilo de un bardo. Son de lo mejor que he visto en mucho tiempo. Creo que si el juego fuera un desastre, estos vídeos lo compensarían con creces. Por eso, esta vez en lugar de poner un vídeo con el trailer en este post, he decidido poner las canciones de nuestro amigo el bardo. Ojo, sale el final del juego(SPOILERS).
 
Desde mi punto vista, aún teniendo en cuenta que el juego es relativamente corto, se trata de la mejor aventura que he jugado durante este año.